Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

     Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Debido al aumento de la popularidad del último lanzamiento de mundo abierto de From Software, "Elden Ring", cada vez más personas se interesan por los títulos anteriores de From Software. En particular, "Dark Souls III", la entrega final de la franquicia Souls,

Dark Souls III fue el final aclamado por la crítica de la querida franquicia Souls. La serie, que comenzó con Demon's Souls en 2009, continuó con Dark Souls. El éxito de Elden Ring ha despertado una vez más el interés en el viaje del Ashen One a través del reino de Lothric. Así que si eres de los que está a punto de lanzarse a uno de los mejores JRPGS de acción de la última década, esta guía es para ti.

¿Debo optar por Pure Melee o Pure Ranged?

Bir Souls emektarı olarak duyduğum en yaygın sorulardan biri, oyuncuların menzilli bir yapı mı yoksa saf bir yakın dövüş yapısı mı inşa etmesi gerektiğidir. Bu oldukça ilginç bir soru, Dark Souls 3'te diğer oyunlara göre daha fazla.

Seviye tasarımı sizi ve düşmanları öldürmek olduğundan, her şeye iki kat dikkatli olmanız gereken önceki oyunlarda, hangi yapıyı seçerseniz seçin, düşmanları vurmak için menzilli bir alternatife sahip olmak her zaman en önemli seçenekti. Özellikle Demon's Souls'da bazı seviyeleri nedeniyle *öksürük* Kirlilik Vadisi *Öksürük* vardır, ancak Dark Souls 3'te bu soru çok daha belirsizdir.

Dark Souls 3, hızın daha sistematik olması gereken geçmiş oyunlarda bulunan seviye tasarımını korumaya çalışırken,

Pero para mitigar eso, los enemigos en Dark Souls 3 son francamente brutales. Enemigos como Lothric Knights, Outrider Knights, black goo hollows (no son sus nombres reales) están dispersos a lo largo de cada nivel de Dark Souls 3.  Los jugadores cuerpo a cuerpo siempre deben estar en el centro de los eventos. Así que repasaremos las ventajas de ambas opciones.

lucha cercana:

Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Comencemos con el cuerpo a cuerpo primero. Hay toneladas de opciones centradas en el combate cuerpo a cuerpo en toda la serie de almas, el jugador puede manejar el poderoso sangrado con una espada gemela, martillos gigantes o una pieza de hierro que es casi demasiado grande para llamarse espada.

En Dark Souls 3, cada tipo de arma ofrece distintas variaciones de velocidad y daño. El rango de un arma es muy importante en los juegos de Souls, ya que las armas de largo alcance como las lanzas y las Ultra-Magnificent Swords tienden a tener una ventaja significativa en el rango sobre la Longsword inicial de la clase Uchigatana o Knight.

Los personajes cuerpo a cuerpo siempre tienen que enfrentarse directamente a enemigos y jefes, esquivar ataques y castigar cualquier apertura con tu propia ráfaga de ataques (o un solo golpe de la Ultra-Magnificent Sword basada en STR si eres como yo). Las construcciones cuerpo a cuerpo tienen una gran ventaja a corta distancia, ya que generalmente pueden causar mucho daño debido a su punto alto en el Vigor que aumenta la salud.

Al final del juego, la mayoría de las construcciones centradas en cuerpo a cuerpo en estos juegos pueden recibir algunos de los ataques de jefes más fuertes del juego, tanto de enemigos poderosos como de jefes más duros. También puede ver su Katana desnuda SL 1 sin éxito o las carreras de "Giant Club" en YouTube y obtener "ordinario"

Menzilli:

Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Yakın dövüşte olduğu gibi Dark Souls 3 de çok çeşitli seçenekler sunuyor. Menzilli hasarla biraz uğraşmak isteyen yakın dövüşçü bir karakterseniz, oyun oyunculara Yay, Arbalet ve Büyük Yay gibi seçenekler sunar. Diğer menzilli seçenekler arasında Büyücülük, Ateş Büyüsü veya Mucizeler gibi büyüler bulunur.

İroni şu ki, topluluktaki bazı oyuncular sizi inandıracak olsa da, saf büyü/menzil yapıları aslında daha fazla olmasa da yakın dövüş seçenekleri kadar zor. Bunun nedeni, büyü yapanların rahat mesafelerinde savaşma özgürlüğüne sahip olmalarına, yani orta mesafede güçlü büyülerle patronları yağmalama özgürlüğüne sahip olmalarına rağmen, saf büyü hasarına güvenmek yerine büyü yapıları ile ölmenin de kolay olmasıdır. herhangi bir savunma yeteneği.

Actualizar su principal fuente de daño siempre tiene prioridad sobre la salud, ya que los usuarios de magia a menudo tienen que confiar en su indicador de FP. Otro obstáculo para los usuarios de magia es que tienen que sacrificar Estus Vials que restauran su salud a cambio de FP que restaura viales Ashen Estus. Esto permite que ambas partes equilibren sus ventajas y desventajas, y algunos pueden preguntarse: "Oye, la magia en realidad suena mucho más difícil".

Los usuarios de magia también obtienen acceso a algunas de las fuentes de daño más poderosas de todo Dark Souls 3 con sus hechizos. La próxima vez que una persona al azar en la comunidad te humille por usar magia, la próxima vez que se encuentre con un jefe y un hombre sea disparado por un hombre con una espada, apúntalo y ríete.

Sí, bueno, pero ¿cuál debo elegir?

Como alguien que ha estado jugando esta serie desde 2016 y ha ganado todos los juegos de Souls, incluidos Bloodborne y Sekiro, mi consejo más serio es intentar entrar en ambas opciones que se construyen como un caballero mágico o un mercenario.

Dark Souls 3 ofrece muchas opciones y sistemas divertidos para que los jugadores jueguen, y el primer juego de Souls es siempre una de las mejores experiencias que puedes tener mientras juegas un videojuego. Buena suerte en tu viaje y no olvides alabar a Ash y Sun.

YORUMLAR

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