Dark Souls 3: Fernkampf oder Nahkampf – was ist besser?

Dark Souls 3: Fernkampf oder Nahkampf – was ist besser?

     Dark Souls 3: Fernkampf oder Nahkampf – was ist besser?

Dark Souls 3: Fernkampf oder Nahkampf – was ist besser?

Aufgrund der steigenden Popularität von From Softwares neuestem Open-World-Ableger „Elden Ring“ interessieren sich immer mehr Menschen für die früheren Titel von From Software. Insbesondere „Dark Souls III“, der letzte Eintrag in der Souls-Reihe, war

Dark Souls III das von der Kritik gefeierte Finale der beliebten Souls-Reihe. Die Serie, die 2009 mit Demon's Souls begann, wurde mit Dark Souls fortgesetzt. Der Erfolg von Elden Ring hat erneut das Interesse an der Reise des Ashen One durch das Lothric-Reich geweckt. Wenn Sie also zu denen gehören, die kurz davor sind, in eines der besten Action-JRPGS des letzten Jahrzehnts einzusteigen, ist dieser Leitfaden genau das Richtige für Sie.

Soll ich mich für reinen Nahkampf oder reinen Fernkampf entscheiden?

Eine der häufigsten Fragen, die ich als Souls-Veteran höre, ist, ob Spieler einen Fernkampf-Build oder einen reinen Nahkampf-Build bauen sollten. Das ist eine ziemlich interessante Frage, mehr in Dark Souls 3 als in anderen Spielen.

Da das Leveldesign darauf abzielt, Sie und Ihre Feinde zu töten, war es in früheren Spielen, in denen Sie bei allem doppelt vorsichtig sein mussten, egal für welchen Build Sie sich entschieden, eine Fernkampfalternative zum Abschießen von Feinden immer die wichtigste Option zu haben. Insbesondere Demon's Souls hat aufgrund einiger seiner Level *hust* Pollution Valley *hust*, aber in Dark Souls 3 ist diese Frage viel vager.

Während Dark Souls 3 versucht, das Leveldesign früherer Spiele beizubehalten, in denen das Tempo systematischer hätte sein sollen,

Aber um das abzumildern, sind die Feinde in Dark Souls 3 geradezu brutal. Feinde wie Lothric Knights, Outrider Knights, Black Goo Hollows (nicht ihre richtigen Namen) sind alle in jedem Level von Dark Souls 3 verstreut.  Nahkampfspieler sollten immer im Mittelpunkt des Geschehens stehen. Wir werden daher die Vorteile beider Optionen überprüfen.

enger Kampf:

Dark Souls 3: Fernkampf oder Nahkampf – was ist besser?

Beginnen wir zuerst mit dem Nahkampf. Es gibt tonnenweise Nahkampfoptionen in der gesamten Souls-Serie, der Spieler kann die mächtige Blutung mit einem Zwillingsschwert, riesigen Hämmern oder einem Stück Eisen führen, das fast zu groß ist, um es als Schwert zu bezeichnen.

In Dark Souls 3 bietet jeder Waffentyp unterschiedliche Geschwindigkeits- und Schadensvariationen. Eine Waffenreichweite ist in Souls-Spielen sehr wichtig, da Langstreckenwaffen wie Speere und Ultra-Magnificent Swords tendenziell einen erheblichen Reichweitenvorteil gegenüber dem beginnenden Langschwert der Uchigatana- oder Knight-Klasse haben.

Nahkampfcharaktere müssen sich immer sowohl Feinden als auch Bossen direkt stellen, Angriffen ausweichen und jede Öffnung mit Ihrem eigenen Angriffshagel bestrafen (oder mit einem einzigen Treffer des STR-basierten Ultra-Magnificent Sword, wenn Sie wie ich sind). Nahkampf-Builds haben aus nächster Nähe einen großen Vorteil, da sie aufgrund ihres Höhepunkts auf der gesundheitsfördernden Kraft normalerweise viel Schaden anrichten können.

Am Ende des Spiels können die meisten der auf Nahkampf ausgerichteten Builds in diesen Spielen einige der stärksten Bossangriffe im Spiel sowohl von mächtigen Feinden als auch von härtesten Bossen einstecken. Sie können sich auch Ihre Non-Hit-Läufe in SL 1 Nude Katana oder "Giant Club" auf YouTube ansehen und "normal" werden.

Fernkampf:

Dark Souls 3: Fernkampf oder Nahkampf – was ist besser?

Wie beim Nahkampf bietet Dark Souls 3 eine Vielzahl von Optionen. Wenn Sie ein Nahkampfcharakter sind, der ein wenig an Fernkampfschaden basteln möchte, bietet das Spiel den Spielern Optionen wie den Bogen, die Armbrust und den großen Bogen. Andere Fernkampfoptionen umfassen Verzauberungen wie Zauberei, Feuerzauber oder Wunder.

Die Ironie ist, dass einige Spieler in der Community Sie glauben machen werden, dass Builds mit reiner Magie/Reichweite tatsächlich genauso schwierig sind wie Nahkampfoptionen, wenn nicht sogar noch schwieriger. Dies liegt daran, dass Zauberer zwar die Freiheit haben, auf ihre bequeme Distanz zu kämpfen, d.h. Bosse mit mächtigen Zaubersprüchen auf mittlere Distanz zu plündern, aber es ist auch einfach, mit magischen Builds zu sterben, anstatt sich auf reinen magischen Schaden zu verlassen. jede Verteidigungsfähigkeit.

Die Verbesserung ihrer Hauptschadensquelle hat immer Vorrang vor der Gesundheit, da sich magische Benutzer oft auf ihre FP-Anzeige verlassen müssen. Eine weitere Hürde für magische Benutzer besteht darin, dass sie Estus-Fläschchen opfern müssen, die ihre Gesundheit wiederherstellen, im Austausch für FP, das Ashen Estus-Fläschchen wiederherstellt. Dies ermöglicht beiden Parteien, ihre Vor- und Nachteile auszugleichen, und einige mögen sich fragen: „Hey, Magie klingt eigentlich viel schwieriger“.

Magic-Anwender erhalten mit ihren Zaubern auch Zugang zu einigen der stärksten Schadensquellen in ganz Dark Souls 3. Das nächste Mal, wenn eine zufällige Person in der Community dich für den Einsatz von Magie demütigt, wenn sie das nächste Mal auf einen Boss trifft und ein Mann von einem Mann mit einem Schwert erschossen wird, zeige auf sie und lache.

Ja gut, aber was soll ich wählen?

Als jemand, der diese Serie seit 2016 spielt und jedes Souls-Spiel, einschließlich Bloodborne und Sekiro, geschlagen hat, ist mein ernsthaftester Ratschlag, sich an beiden Optionen zu versuchen, die wie ein magischer Ritter oder ein Söldner gebaut sind.

Dark Souls 3 bietet viele unterhaltsame Optionen und Systeme, an denen Spieler herumbasteln können, und das erste Durchspielen eines Souls-Spiels ist immer eine der besten Erfahrungen, die Sie beim Spielen eines Videospiels machen können. Viel Glück auf deiner Reise und vergiss nicht, Ash und Sun zu loben.

YORUMLAR

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