Elden Ring: Wie Spieler das Spiel meistern, ohne Schaden zu nehmen oder Schaden zuzufügen
Elden Ring: Wie Spieler das Spiel meistern, ohne Schaden zu nehmen oder Schaden zuzufügen
Für viele Spieler ist der Gedanke, die Zeit und Geduld zu finden, um Elden Ring zu besiegen, entmutigend genug. Einige der engagiertesten Läufer der Open-World-Saga entdecken jedoch bereits Möglichkeiten, das Spiel zu beenden, ohne Schaden zu erleiden oder zu verursachen.Während Runs ohne Treffer eine Tradition in Soulsborne-Spielen sind, ist die Idee, den Elden Ring zu spielen, ohne einen Schadenspunkt von irgendeiner Quelle zu nehmen, eine, die selbst den besten Soulsborne-Läufern Angst macht. Was ein „pazifistisches“ Werk von Elden Ring betrifft … Nun, dies ist ein neues Konzept für Soulsborne-Spiele, das wirklich die verschiedenen Möglichkeiten zeigt, wie Sie dieses Spiel spielen (und schließlich schlagen) können.
Hier ist, was Sie über diese atemberaubenden unbeschädigten und pazifistischen Läufe auf dem Elden Ring wissen müssen:
Elden Ring: Erklärung von No Damage Run
GinoMachino verdient Standing Ovations für seinen letzten "No-Hit"-Lauf auf dem Elden Ring, aber er hat trotzdem ein paar Mal mit seinem Spiel technisch Schaden genommen. Schließlich können Elden Ring-Spieler, selbst wenn sie jedem feindlichen Angriff ausweichen, durch Sturzschäden, Umweltgefahren und bestimmte Fähigkeiten und Zaubersprüche (z. B. Bloody Slash Ash of War) Gesundheit verlieren. Vor kurzem beendete Twitch-Streamer Seki den Elden Ring jedoch unversehrt und schlug die bereits beeindruckende Leistung von GinoMachino.Wie der Titel der Herausforderung andeutet, ist dieser Spielstil besonders schwierig als ein Hit Run, wie Seki Kotaku sagt, als ob er von vorne anfangen müsste, wenn er Schaden aus irgendeiner Quelle erleidet. Um sein Ziel zu erreichen, machte sich Seki aus der Gefangenenklasse auf den Weg und wählte Çatal Çömlek als seine Erinnerung.. Er hat jedoch schnell alle Startrüstungen seiner gewählten Klasse aufgegeben (was nützt es schließlich, Rüstungen zu tragen, wenn Sie nicht vorhaben, getroffen zu werden). Seki verließ sich dann auf einen Geschicklichkeits-/Intelligenz-Charakteraufbau mit ein paar Punkten, die in den Mind-Stat für Intelligenz und die zusätzlichen FP investiert wurden, die er bereitstellte. Während Seki den größten Teil seiner Reise zu Pferd verbrachte und Kämpfe wann immer möglich vermied, verließ er sich auf das Mondschleier-Katana (insbesondere die Fertigkeit Temporärer Mondschein) und die Steinschleuder-Magie, als der Krieg unvermeidlich war. Seki warf auch Messer, wenn er schnell Schaden anrichten musste.
Laut Kotaku unternahm Seki zahlreiche Versuche, seinen unbeschädigten Lauf zu planen und auszuführen; Er hat vielleicht nur drei Stunden seines Erfolgs verbucht, aber es hat mehr als 130 Stunden Training gedauert, um dorthin zu gelangen. Anscheinend war die größte Hürde, der er gegenüberstand, der letzte Boss von Elden Stars (Elden Beast), einer seiner Angriffe, aber er konnte vermieden werden, indem er die Kreatur überraschte. Seki verbrachte "Dutzende von Stunden" damit, das richtige Timing zu finden, und oft traf sie der Zauber und zwang Seki, von vorne zu beginnen.
Was kommt als nächstes für Seki? Ob Sie es glauben oder nicht, er hält eine „All Memorials No Coup“-Initiative für angemessen.
Die Beschreibung von Elden Ring: The Pacifist Run
Streamer wie Seki zeigen, dass es möglich (wenn auch unglaublich schwierig) ist, Elden Ring zu schlagen, ohne Schaden zu nehmen, aber was wäre, wenn Ihnen jemand sagen würde, dass er das Spiel schlagen würde, ohne Schaden zu nehmen? Genau das hat Iron Pineapple getan.Im Gegensatz zu einem unbeschädigten Lauf hatte Iron Pineapples Pacifist-Lauf eine einfache Regel: Schlage das Spiel, ohne überhaupt anzugreifen. Fairerweise könnte man argumentieren, dass die Herausforderung einfacher ist als ein unbeschädigter Lauf, da Iron Pineapple nicht bei Null anfangen muss, wenn er getroffen wird. Iron Pineapple ist jedoch immer noch mit zahlreichen Hindernissen konfrontiert, die es nur durch Anpassung (und ein wenig Hilfe durch gelegentliche Störungen) überwunden hat.
Da Iron Pineapple sich auf keine Waffe verlassen konnte (bis er die Mimic Tear bekam), konzentrierte er sich stattdessen auf Spirit Ashes und Incantations. Er begann wegen seines hohen Glaubens mit dem Prophetenunterricht und wählte auch die Tooth Imp Ashes als Andenken. Iron Pineapple legte die meisten seiner anfänglichen Punkte auf Vigor und Mind und „tötete“ Feinde, indem er sie zurückließ und heilte, während er Verbündeten (sowohl Spirit Ashes als auch beschworenen NPCs) erlaubte, die ganze schwere Arbeit zu leisten. Wenn dies jedoch keine Option war, ging er entweder an den Gegnern vorbei oder zerschmetterte sie. Zu den Käsetaktiken in diesem Beispiel gehörte es, Monster dazu zu bringen, von Klippen zu springen (oder sie mit Spell Denial abzuwehren), Feinde in tödliche Geysire zu lenken und manchmal über ein Nebeltor zu springen, um die KI eines Bosses zu schmuggeln.
Während der Lauf weiterging, übernahm Iron Pineapple neue Strategien, um verschiedene Boss-Arenen und Schwächen auszunutzen. Dazu gehörte die Übernahme technisch harmloser Fähigkeiten (z. B. Fires of Slumber), die Beschwörung von Rotten Stray, um Feinde langsam über Scarlet Rot zu töten, und sogar der Bau einer Blutungsstruktur, damit Mimic Tear jeden Boss tanken konnte.
Während ältere FromSoftware-Spiele (wahrscheinlich) nicht geschlagen werden können, ohne überhaupt anzugreifen, sind die Spirit Ashes des Spiels ein großer Teil des Grundes, warum ein pazifistischer Lauf im Elden Ring technisch möglich ist. Noch wichtiger ist, dass Iron Pineapple gezeigt hat, dass Mimic Tear einer der stärksten Verbündeten von Spirit Ash in Elden Ring ist, selbst nach dem Nerf von Patch 1.03.
Angesichts der schieren Kreativität so vieler Soulsborne-Spieler werden wir in Zukunft wahrscheinlich noch mehr atemberaubende Elden Ring-Runs erleben.
YORUMLAR