Genshin Impact: Pity- und Soft-Pity-Systeme erklärt
Genshin Impact: Pity- und Soft-Pity-Systeme erklärt
Genshin Impact regelmäßigbietet zeitlich begrenzte 5-Sterne-Charaktere und Waffen, die auf dem Gacha-System basieren.Spieler können ihr echtes Geld oder ihre In-Game-Währung ausgeben, um die Charaktere freizuschalten, die sie mit vordefinierten Drop-Raten erreichen möchten. Das Pity-System in Genshin Impact stellt sicher, dass der vorgestellte Gegenstand nach bestimmten Versuchen im Spiel erhalten werden kann.
Für das Standard-/Permanent-Banner und das zeitlich begrenzte Charakter-Banner beträgt die Pity-Zählung 90 Wünsche. Auf dem Waffenbanner war Mitleid jedoch auf 80 Wünsche festgelegt. Wenn ein Spieler das Pech hat, einen 5-Sterne-Gegenstand in 89 Versuchen nicht zu bekommen, hat er eine 100-prozentige Chance, ihn beim 90. Versuch über das Mitleidssystem zu erhalten.
In ähnlicher Weise ist das System der sanften Gnade in Genshin Impact eine Garantie dafür, dass Sie einen 5-Sterne-Gegenstand kurz vor der tatsächlichen Anzahl der Gnade erhalten. Wenn die Anzahl der Mitleiden für eine Rangliste 90 beträgt, können Spieler den 5-Sterne-Charakter aufgrund des weichen Mitleidssystems im Grunde in etwa 75 Wünschen erhalten. Die Zahl 75 heißt sanftes Mitleid. Mihoyo erwähnt seine Anwesenheit bei Genshin Impact nicht offiziell, aber er tut es. Ab sofort haben Genshin Impact-Enthusiasten die Anzahl der weichen Stiche für jedes im Spiel verfügbare Banner berechnet.
Nach einigen Untersuchungen von Genshin Impact-Nerds beginnt sanftes Mitleid für dauerhafte und ereignisspezifische Charaktere mit 74 Wünschen. Mit jedem weiteren erfolglosen Versuch erhöht sich die Chance, den 5-Sterne-Charakter zu erhalten, erheblich, bis sie beim 90. Wunsch 100 % erreicht. In ähnlicher Weise beginnt der Soft Pity Count für das Waffenbanner mit 65 Wünschen und steigt nach 70 Versuchen erheblich an.
Die Begriffe Pity und Soft Pity werden nicht offiziell von Genshin Impact definiert, sondern von der Gacha-Gaming-Community erstellt. Es gibt andere Spiele wie Fire Emblem Heroes, in denen der Begriff weit verbreitet ist.
Was ist Mitleid und sanftes Mitleid in Genshin Impact?
Hier ist eine ausführliche Erklärung von Pity und Soft Pity bei Genshin Impact:Von Genshin beeinflusstes Mitleidssystem:
Das Gnadensystem in Genshin Impact versichert den Spielern, dass sie bei einer bestimmten Anzahl von Versuchen 5-Sterne-Waffen oder -Charaktere erhalten. Mit anderen Worten, wenn das Mitleid für Hu Taos Charakterposter 90 beträgt, erhalten die Spieler garantiert mindestens einen 5-Sterne-Charakter in 90 Versuchen. Die Mitleidszahl für jedes Banner ist übertragbar und wird normalerweise von MihoYo in jeder Bannerbeschreibung angegeben.Für das Standard-/Permanent-Banner und das zeitlich begrenzte Charakter-Banner beträgt die Pity-Zählung 90 Wünsche. Auf dem Waffenbanner war Mitleid jedoch auf 80 Wünsche festgelegt. Wenn ein Spieler das Pech hat, einen 5-Sterne-Gegenstand in 89 Versuchen nicht zu bekommen, hat er eine 100-prozentige Chance, ihn beim 90. Versuch über das Mitleidssystem zu erhalten.
In ähnlicher Weise ist das System der sanften Gnade in Genshin Impact eine Garantie dafür, dass Sie einen 5-Sterne-Gegenstand kurz vor der tatsächlichen Anzahl der Gnade erhalten. Wenn die Anzahl der Mitleiden für eine Rangliste 90 beträgt, können Spieler den 5-Sterne-Charakter aufgrund des weichen Mitleidssystems im Grunde in etwa 75 Wünschen erhalten. Die Zahl 75 heißt sanftes Mitleid. Mihoyo erwähnt seine Anwesenheit bei Genshin Impact nicht offiziell, aber er tut es. Ab sofort haben Genshin Impact-Enthusiasten die Anzahl der weichen Stiche für jedes im Spiel verfügbare Banner berechnet.
Nach einigen Untersuchungen von Genshin Impact-Nerds beginnt sanftes Mitleid für dauerhafte und ereignisspezifische Charaktere mit 74 Wünschen. Mit jedem weiteren erfolglosen Versuch erhöht sich die Chance, den 5-Sterne-Charakter zu erhalten, erheblich, bis sie beim 90. Wunsch 100 % erreicht. In ähnlicher Weise beginnt der Soft Pity Count für das Waffenbanner mit 65 Wünschen und steigt nach 70 Versuchen erheblich an.
Die Begriffe Pity und Soft Pity werden nicht offiziell von Genshin Impact definiert, sondern von der Gacha-Gaming-Community erstellt. Es gibt andere Spiele wie Fire Emblem Heroes, in denen der Begriff weit verbreitet ist.
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