Genshin Impact: Yazık ve Yumuşak yazık sistemleri açıklandı
Genshin Impact: Yazık ve Yumuşak yazık sistemleri açıklandı
Genshin Impact düzenli olarak zaman sınırlı 5 yıldızlı karakterler ve Gacha sistemine dayalı silahlar sunar.Oyuncular, önceden tanımlanmış düşme oranları ile elde etmek istedikleri karakterlerin kilidini açmak için gerçek paralarını veya oyun içi para birimlerini harcayabilirler. Genshin Impact'teki Pity sistemi, oyunda belirli denemelerden sonra öne çıkan öğenin elde edilebileceğini garanti eder.
Standart/Kalıcı afiş ve zaman sınırlı karakter afişi için Yazık sayısı 90 dilektir . Ancak, silah pankartında acıma 80 dilek olarak belirlendi. Eğer bir oyuncu 89 denemede 5 yıldızlı eşya alamayacak kadar şanssızsa, 90. denemede acıma sistemi yoluyla elde etme şansı %100 olacaktır.
Benzer şekilde, Genshin Impact'teki yumuşak merhamet sistemi, gerçek merhamet sayısından biraz önce 5 yıldızlı bir eşya elde etmenin güvencesidir. Temel olarak, bir afiş için acıma sayısı 90 ise, oyuncular yumuşak acıma sistemi nedeniyle yaklaşık 75 dilekte 5 yıldızlı karakteri elde edebilirler. 75'lik sayıya yumuşak acıma denir. Mihoyo, resmi olarak Genshin Impact'teki varlığından bahsetmiyor, ancak var. Şu an itibariyle, Genshin Impact meraklıları, oyunda bulunan her bir pankart için yumuşak acıma sayısını hesapladılar.
Genshin Impact nerds tarafından yapılan bazı araştırmalara göre, kalıcı ve etkinliğe özel karakterler için yumuşak acıma 74 dilek ile başlar. Bundan sonraki her başarısız denemede, 5 yıldızlı karakteri alma şansı, 90. dilekte %100'e ulaşana kadar önemli ölçüde artar. Benzer şekilde, silah pankartı için yumuşak acıma sayısı 65 dilek ile başlar ve 70 denemeden sonra önemli ölçüde artar.
Yazık ve Yumuşak Yazık terimleri resmi olarak Genshin Impact tarafından tanımlanmamıştır, ancak gacha oyun topluluğu tarafından yapılmıştır. Terimin yaygın olarak kullanıldığı Fire Emblem Heroes gibi başka oyunlar da var.
Genshin Impact'te Yazık ve Yumuşak Acıma nedir?
İşte Genshin Impact'te Pity ve Soft Pity hakkında derinlemesine bir açıklama:Genshin Etkisinde Yazık Sistemi:
Genshin Impact'teki merhamet sistemi, oyunculara belirli sayıda denemede özellikli 5 yıldızlı silahlar veya karakterler alacaklarını garanti eder. Başka bir deyişle, Hu Tao'nun karakter afişi için acıma 90 ise, oyuncuların 90 denemede en az bir 5 yıldızlı karakter alması garanti edilir. Her afiş için acıma sayısı taşınabilir ve genellikle her afiş açıklamasında MihoYo tarafından belirtilir.Standart/Kalıcı afiş ve zaman sınırlı karakter afişi için Yazık sayısı 90 dilektir . Ancak, silah pankartında acıma 80 dilek olarak belirlendi. Eğer bir oyuncu 89 denemede 5 yıldızlı eşya alamayacak kadar şanssızsa, 90. denemede acıma sistemi yoluyla elde etme şansı %100 olacaktır.
Benzer şekilde, Genshin Impact'teki yumuşak merhamet sistemi, gerçek merhamet sayısından biraz önce 5 yıldızlı bir eşya elde etmenin güvencesidir. Temel olarak, bir afiş için acıma sayısı 90 ise, oyuncular yumuşak acıma sistemi nedeniyle yaklaşık 75 dilekte 5 yıldızlı karakteri elde edebilirler. 75'lik sayıya yumuşak acıma denir. Mihoyo, resmi olarak Genshin Impact'teki varlığından bahsetmiyor, ancak var. Şu an itibariyle, Genshin Impact meraklıları, oyunda bulunan her bir pankart için yumuşak acıma sayısını hesapladılar.
Genshin Impact nerds tarafından yapılan bazı araştırmalara göre, kalıcı ve etkinliğe özel karakterler için yumuşak acıma 74 dilek ile başlar. Bundan sonraki her başarısız denemede, 5 yıldızlı karakteri alma şansı, 90. dilekte %100'e ulaşana kadar önemli ölçüde artar. Benzer şekilde, silah pankartı için yumuşak acıma sayısı 65 dilek ile başlar ve 70 denemeden sonra önemli ölçüde artar.
Yazık ve Yumuşak Yazık terimleri resmi olarak Genshin Impact tarafından tanımlanmamıştır, ancak gacha oyun topluluğu tarafından yapılmıştır. Terimin yaygın olarak kullanıldığı Fire Emblem Heroes gibi başka oyunlar da var.
YORUMLAR