Ghostwire: problemas conocidos de Tokio, errores y soluciones alternativas

Ghostwire: problemas conocidos de Tokio, errores y soluciones alternativas

 Ghostwire: problemas conocidos de Tokio, errores y soluciones alternativas

Ghostwire: problemas conocidos de Tokio, errores y soluciones alternativas

Tango Gameworks ha lanzado su último juego, Ghostwire: Tokyo. 

Sin embargo, cualquier título AAA tiene una serie de errores que plagan el juego y pueden ser bastante molestos de manejar. Dicho esto, hemos incluido una lista completa de problemas, errores y soluciones alternativas conocidas para usted.

Hasta el momento, no parece haber soluciones para estos problemas particulares de los propios desarrolladores. Pero como puede ver a continuación, algunos fanáticos curiosos ya han publicado algunas soluciones. Si desea encontrarlos usted mismo, eche un vistazo a los errores y problemas conocidos de Ghostwire: Tokio a continuación.

Ghostwire: errores de Tokio, problemas conocidos, soluciones alternativas

Problemas para entrar

Los jugadores informan que la introducción del juego no funciona con las resoluciones adecuadas y, a veces, no reproduce el sonido. Esto sucede a pesar de que el juego funciona sin problemas en la PC. No estamos seguros de por qué ocurrió este problema, pero los desarrolladores tomaron nota de ello. Una solución temporal es cambiar el juego al modo de ventana sin bordes. Puede examinar todos los ajustes gráficos de Ghostwire: Tokyo en detalle.
Los controladores de PS5 muestran entradas de Xbox

Si está jugando en un controlador de PS5 (DualSense), es posible que haya notado que los botones que se muestran en la pantalla son incorrectos. Todavía desconocemos el motivo, pero esto parece suceder solo en el controlador PS5. Los usuarios incluso se han quejado de ver las indicaciones de los botones de Xbox cuando usan un controlador PS5.

Todavía no hay controladores de Bluetooth para DualSense para PC. Cuando el controlador DualSense está conectado a través de Bluetooth, aparecerá como un controlador genérico, mostrando así los glifos de Xbox en el juego. Conecte su controlador directamente a su PC usando un cable para obtener las indicaciones correctas del botón Dualsense.

Sonidos preprocesados ​​que se reproducen antes de la escena

Al igual que el problema de introducción, el audio no estaba sincronizado en varias escenas. A veces, el sonido se reproduce antes de que los personajes hablen o hagan algo. Esto puede ser bastante molesto, pero la solución temporal es obtener el juego en una ventana sin bordes y ejecutarlo a 1080p.

Sin control deslizante FOV

Desafortunadamente, el juego no tiene un control deslizante FOV para ajustar su campo de visión. Esto puede ser molesto si estás jugando en una pantalla más grande. Los desarrolladores son conscientes de este problema y están trabajando para agregar un control deslizante al juego. A partir de ahora, la única forma de configurar el FOV es a través de un mod.
Pérdidas de memoria

Debido a pérdidas de memoria aleatorias, los jugadores informan que el juego se tartamudea. Actualmente no hay una explicación para este problema, pero los desarrolladores están trabajando duro para solucionarlo lo antes posible. Aunque el juego cumple con los requisitos del sistema, los jugadores aún enfrentan este problema. Hay correcciones de bloqueo temporales, pero los desarrolladores están trabajando en una solución permanente.

Conexiones clave cambiadas

Si bien este es un problema poco común, algunos jugadores han alzado la voz de que enfrentan este problema. Cuando configura las combinaciones de teclas en WASD, se puede cambiar aleatoriamente a algo completamente diferente. Esto puede ser un gran problema porque tendrás que cambiar constantemente tus combinaciones de teclas. Si desea conocer los controles predeterminados, ¡hemos preparado una guía solo para usted!

Estos son algunos de los problemas más comunes que ocurren actualmente en Ghostwire: Tokio. Como se mencionó anteriormente, actualizaremos esta publicación tan pronto como recibamos más informes. Le agradeceríamos si pudiera ayudarnos a expandir esta publicación mencionando el problema que encontró en los comentarios a continuación.

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