Ghostwire : problèmes connus, bogues et solutions de contournement à Tokyo

Ghostwire : problèmes connus, bogues et solutions de contournement à Tokyo

 Ghostwire : problèmes connus, bogues et solutions de contournement à Tokyo

Ghostwire : problèmes connus, bogues et solutions de contournement à Tokyo

Tango Gameworks a sorti son dernier jeu, Ghostwire : Tokyo. 

Cependant, tout titre AAA comporte un certain nombre de bogues qui affligent le jeu et peuvent être assez ennuyeux à gérer. Cela dit, nous avons inclus pour vous une liste complète des problèmes, des bogues et des solutions de contournement connues.

Pour l'instant, il ne semble pas y avoir de correctifs pour ces problèmes particuliers de la part des développeurs eux-mêmes. Mais comme vous pouvez le voir ci-dessous, certaines solutions de contournement ont déjà été publiées par des fans curieux. Si vous voulez les trouver vous-même, jetez un œil aux bugs et problèmes connus pour Ghostwire : Tokyo ci-dessous.

Ghostwire : bogues de Tokyo, problèmes connus, solutions de contournement

Problèmes de connexion

Les joueurs signalent que l'intro du jeu ne fonctionne pas aux résolutions appropriées et ne joue parfois pas le son. Cela se produit malgré le bon fonctionnement du jeu sur PC. Nous ne savons pas pourquoi ce problème s'est produit, mais les développeurs en ont pris note. Une solution temporaire consiste à basculer le jeu en mode fenêtre sans bordure. Vous pouvez examiner en détail tous les paramètres graphiques de Ghostwire : Tokyo.
Les manettes PS5 affichent les entrées Xbox

Si vous jouez sur une manette PS5 (DualSense), vous avez peut-être remarqué que les boutons affichés à l'écran sont incorrects. La raison nous est encore inconnue mais cela ne semble se produire que sur la manette PS5. Les utilisateurs se sont même plaints de voir les invites du bouton Xbox lors de l'utilisation d'un contrôleur PS5.

Il n'y a pas encore de pilotes Bluetooth pour DualSense pour PC. Lorsque le contrôleur DualSense est connecté via Bluetooth, il apparaîtra comme un contrôleur générique, affichant ainsi les glyphes Xbox dans le jeu. Veuillez connecter votre contrôleur directement à votre PC à l'aide d'un câble pour obtenir les invites de bouton Dualsense correctes.

Les sons prétraités jouent avant la scène

Tout comme le problème d'intro, l'audio n'était pas synchronisé dans diverses cinématiques. Parfois, le son joue avant que les personnages ne parlent ou ne fassent quoi que ce soit. Cela peut être assez ennuyeux, mais la solution temporaire consiste à placer le jeu dans une fenêtre sans bordure et à l'exécuter en 1080p.

Pas de curseur FOV

Malheureusement, le jeu n'a pas de curseur FOV pour ajuster votre champ de vision. Cela peut être gênant si vous jouez sur un écran plus grand. Les développeurs sont conscients de ce problème et travaillent pour ajouter un curseur au jeu. À partir de maintenant, la seule façon de définir le FOV est via un mod.
Fuites de mémoire

En raison de fuites de mémoire aléatoires, les joueurs signalent que le jeu bégaie. Il n'y a actuellement aucune explication à ce problème, mais les développeurs travaillent dur pour le résoudre dès que possible. Même si le jeu répond à la configuration système requise, les joueurs sont toujours confrontés à ce problème. Il existe des correctifs de plantage temporaires, mais les développeurs travaillent sur un correctif permanent.

Connexions clés modifiées

Bien qu'il s'agisse d'un problème rare, certains joueurs ont fait entendre qu'ils sont confrontés à ce problème. Lorsque vous définissez les raccourcis clavier sur WASD, ils peuvent être modifiés de manière aléatoire en tout autre chose. Cela peut être un gros problème car vous devrez constamment changer vos raccourcis clavier. Si vous souhaitez connaître les contrôles par défaut, nous avons préparé un guide rien que pour vous !

Voici quelques-uns des problèmes les plus courants qui se produisent actuellement dans Ghostwire : Tokyo. Comme mentionné précédemment, nous mettrons à jour ce message dès que nous recevrons plus de rapports ! Nous vous serions reconnaissants si vous pouviez nous aider à développer ce message en mentionnant le problème que vous avez rencontré dans les commentaires ci-dessous.

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