Lost Ark: Necromancer's Origin boss et guide mécanique

Lost Ark: Necromancer's Origin boss et guide mécanique

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Lost Ark: Necromancer's Origin boss et guide mécanique

Vous cherchez de l'aide avec la mécanique du boss du donjon abyssal d'origine du nécromancien dans Lost Ark? Necromancer's Origin présente le premier véritable défi du niveau 1, la phase finale de Lost Ark, qui combine des mécanismes d'essuyage et des minuteries de rage douce qui feront transpirer tous les vétérans du MMO. Necromancer's Origin représente les défis à venir mieux que Demon Beast Canyon, mais si vous et votre groupe pouvez le gérer, vous pouvez tout affronter. Si vous et votre équipage avez besoin d'aide avec les mécanismes ou si vous souhaitez aider votre groupe de matchmaking à survivre, ce guide est là pour vous aider.

Origine du nécromancien de l'arche perdue : mécanismes de Garum ravivés

Garum réanimé est le premier boss de Necromancer's Origin et introduit le premier mécanisme d'effacement du jeu. La plupart des attaques de Garum sont assez télégraphiques et faciles à éviter. La difficulté réside dans Death Marks.

Garum émet périodiquement un coup rouge qui applique une marque de mort à tous les joueurs et est marqué par un point rouge flottant au-dessus de votre tête. Ces marques s'accumulent et n'ont aucun effet au départ. Cependant, si un joueur marque un cinquième, tout le groupe meurt instantanément et vous devez recommencer le combat.

Chaque fois que Garum applique des marqueurs, un orbe doré apparaîtra dans un coin de l'arène sur votre mini-carte marqué d'un point doré. Interagir avec l'orbe le consommera pour effacer toutes les marques de mort du joueur qui l'utilise. Cependant, chaque orbe ne peut être utilisé qu'une seule fois, votre équipe devra donc se coordonner pour empêcher l'un d'entre eux de toucher cinq piles de Death Mark.

La façon la plus simple de le faire est d'attribuer à chacun un numéro de un à quatre. Étant donné que les barres de santé de votre groupe sur le côté gauche de l'écran attribuent déjà des numéros, vous pouvez les utiliser pour faire simple. Une fois le combat commencé, demandez à votre groupe d'utiliser l'orbe dans l'ordre numérique de un à quatre, puis répétez jusqu'à ce que le combat soit terminé. Après la première boucle, vous saurez que c'est votre tour lorsque vous atteignez quatre piles Death Mark. Dès que la quatrième marque apparaît au-dessus de votre tête, effacez le debuff pour maintenir votre groupe en vie.

Donjon abyssal de l'origine du nécromancien : mécanique de Sigmund l'Immortel

Sigmund l'Immortel offre aux joueurs le premier "minuteur de colère douce". À moins que vous ne soyez un vétéran de MMO, cela signifie en fait que Sigmund l'Immortel devient de plus en plus difficile au fur et à mesure que le combat dure. Et si vous et votre équipe n'implémentez pas correctement ses mécanismes, cela peut prendre une éternité.

La première fois que Sigmund se rapproche de 0 HP, il déclenchera une explosion rouge ou blanche dans l'arène. À ce moment, deux orbes, une rouge et une blanche, apparaîtront dans chaque coin de l'arène. Votre équipe doit interagir avec chaque orbe qui correspond à la couleur de l'explosion. Si cela est fait correctement, Sigmund réapparaîtra avec environ 1,5 million de HP. Si un orbe est manqué ou si quelqu'un interagit avec la mauvaise couleur, il prendra vie avec beaucoup plus.

Remettez Sigmund à 0 et ce mécanisme se répétera. Si vous exécutez à nouveau correctement, Sigmund mourra pour toujours et la guerre prendra fin. Si vous échouez ou échouez au premier tour, il reviendra encore une fois avec plus de santé. Chaque fois que Sigmund réapparaît, il gagne en dégâts et en vitesse d'attaque, ce qui rend le combat plus difficile. C'est la minuterie de colère à laquelle vous faites face. Plus vous laissez la guerre se poursuivre, plus il sera difficile de survivre. Vous devrez exécuter correctement la mécanique deux fois pour tuer définitivement Sigmund.

La meilleure façon de gérer ce mécanisme est de donner un coin à chaque joueur. Lorsque Sigmund "meurt", tout le monde doit savoir exactement où aller, en s'assurant que les quatre orbes sont adressés. Je recommanderais également de demander à tout le monde d'écrire la couleur de l'explosion dans le chat du groupe pour éviter toute confusion. Il est plus facile que vous ne le pensez de rater le flash au milieu de la ruée vers l'attaque et d'autres effets de particules. Épargnez à votre équipe un mal de tête et assurez-vous que tout le monde est sur la même longueur d'onde. Si vous l'exécutez correctement, vous n'aurez à gérer qu'une seule animation.

Sigmund présente également aux joueurs le premier véritable "contrôle de la confusion". De temps en temps, Sigmund lancera une puissante attaque de zone, puisant son énergie dans son environnement. Dès que cela se produit, vous verrez une barre jaune en dessous. Votre équipe doit infliger suffisamment de dégâts stupéfiants pour briser la barre ou Sigmund déclenchera une onde de choc massive qui pourrait potentiellement anéantir votre groupe. Nous vous recommandons d'apporter des grenades Whirlwind pour des dégâts supplémentaires surprenants lorsque les choses deviennent difficiles.

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