英雄联盟 12.10 补丁将增强英雄耐久度
英雄联盟 12.10 补丁将增强英雄耐久度
Riot Games 正在兑现其最近的承诺,即在更新 12.10 中通过其“冠军耐用性更新”“放慢”英雄联盟战斗的步伐。作为 12.10 补丁的一部分,MOBA 游戏的开发者旨在提高英雄的生存能力,以便进行更多反击,并为更长时间的 5v5 团战创造机会。
Riot 表示,它相信“联盟在快节奏、高强度的战斗中处于最佳状态;但现在它在那个方向上走得太远了,我们需要稍微控制一下。”英雄联盟更新 12.9 最近在 PBE 上发布,对英雄伤害进行了一些削弱,但这个计划中的更新将增强整个阵容中的英雄耐久度,以符合 Riot 放慢游戏节奏的目标。
该团队表示,它不认为任何特定的英雄或物品应该受到指责,但总体而言伤害太高了。他们的计划是增加所有具有基础生命值增益的英雄的生存能力,以及增加生命值、护甲和魔法抗性值。为了确保这种增加的耐久度不会引起新的问题,它还计划削弱男爵、炮塔和法力恢复。
Riot 强调它并不是“试图创造一个在 15 分钟内没有击杀的环境”,并且它理解许多玩家喜欢高杀伤力的游戏以及为激动人心的职业比赛做准备。开发人员表示,虽然出色的比赛获得直接击杀而不是强制召回等方面本质上更令人满意,但目前英雄联盟中存在的低生存能力“弊大于利”。
特别是,该帖子概述了快速杀戮时间对游戏清晰度的不利影响。由于英雄死得很快,通常很难确定是什么杀死了你,并且团队战斗可能会变得“突然而混乱”。 Riot 评论说,它希望为玩家创造更多机会,让他们参与更成熟的 5v5 团队战斗和小冲突,从而做出更有影响力的决策和高技能的个人比赛。
该团队还迅速解决了爆发伤害经销商的可行性问题,并表示“我们认为英雄应该仍然能够被爆发杀死,尤其是在位置不佳或表现不佳的情况下”。我们的目标是,如果高爆发英雄正确使用他们的全套装备,或者如果他们已经通过超越对手在等级或金钱方面获得了很大优势,他们应该仍然能够在完全健康的情况下杀死软弱的目标 - 或者只使用他们的部分装备在游戏过程中。 Riot 甚至表示,从长远来看,它认为冠军需要他们的全套装备并且必须进行诸如 Zed 的三重手里剑之类的“技能测试”以确保击杀更令人满意。
Riot 列出了更新发布后玩家可以期待的四个关键点:
- 玩家会觉得他们的英雄造成和受到的伤害更少
- 爆发冠军必须投入更多资源或进一步领先才能快速杀死
- 更大的反击机会之窗
- 小规模冲突和团战会持续更长时间
- Riot 表示,他们将密切关注这些耐久度的变化,以避免“坦克变得无法杀死、爆发型英雄被淘汰或职业比赛成为打盹的环境”。
英雄联盟 12.8 补丁现已发布,我们还为您准备了完整的 LoL 2022 补丁时间表,因此您知道还有什么需要注意的。但是,仍然不能保证英雄联盟 MMO 会发货。
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