Siguiente Overwatch 2 beta "equilibrando" Héroes dañados con un beneficio loco
Siguiente Overwatch 2 beta "equilibrando" Héroes dañados con un beneficio loco
A principios de este año, Blizzard confirmó que los jugadores tendrían múltiples oportunidades de jugar su próximo juego de disparos de héroes durante una sesión de preguntas frecuentes sobre la beta de Overwatch 2 y ahora, la segunda beta de Overwatch 2 está a la vuelta de la esquina. Lo que Blizzard no reveló fue cómo modificaría el juego desde ahora hasta la fecha de lanzamiento de Overwatch 2. Todos sabemos que habrá algunos cambios de equilibrio, pero el desarrollador ha anunciado uno que nos está tomando a todos por sorpresa: los jugadores que cambien entre héroes de daño mantendrán hasta el 30 % de su carga máxima.
¡¿Sí, qué?! En una publicación sobre los objetivos de prueba de la beta de Overwatch 2, Blizzard reveló que “el aumento de velocidad de la pasiva de daño se eliminó y se reemplazó con una nueva pasiva que permite a los héroes de daño mantener hasta un 30 % de su carga máxima cuando cambian a otros héroes de daño. ”
Por el momento, Blizzard no ha explicado por qué optó por hacer este cambio, que hará que los héroes de Overwatch 2 Damage se vuelvan un poco lentos cuando comience la segunda versión beta de Overwatch 2, pero está claro que todos los que pensaban que los héroes de Damage ya eran móviles. suficiente podría ser correcto.
Curiosamente, también ayuda a los jugadores que optan por que los héroes de Daño cambien continuamente sin ser penalizados como antes. Por supuesto, es importante reaccionar ante situaciones cambiantes y cualquier cambio en la lista de tu equipo enemigo, pero ¿apoyar el intercambio continuo es la respuesta?
En última instancia, es difícil saberlo en este momento. Suena como un cambio ridículo (porque lo es), pero el aumento de velocidad de la Pasiva de Daño también fue algo que dividió a los fans. Entonces, tal vez, en este nuevo meta de un tanque 5v5, tener héroes de Daño con más habilidades definitivas ayudará a equilibrar aún más las cosas.
No teman, aquellos de ustedes que juegan héroes de soporte o tanque, en otra parte de la publicación, Blizzard ha confirmado que el equipo de desarrollo está trabajando en "cambios significativos de Moira" y el temporizador en el juego en Push ahora será de diez minutos en lugar de ocho. Espere ver más sobre los cambios exactos más cerca del comienzo de la segunda versión beta de Overwatch 2.
YORUMLAR